Fábio Akita, recentemente publicou uma entrevista com o famoso Uncle Bob Martin, grande personalidade da comunidade de desenvolvimento de software, métodos ágeis e software craftsmanship.
Uncle Bob é, sem dúvida, um grande exemplo para todos nós desenvolvedores de software, apesar de seus 46 anos de experiência com desenvolvimento de software, ele nunca parou de aprender. Programadores não devem nunca pensar que a linguagem que aprendem na faculdade ou que utilizam agora são A linguagem, ao invés disso, devem abrir suas mentes e estar sempre aprendendo uma nova linguagem de programação, disse ele.
Se você programar somente em Java, por exemplo, e não for além disso, você será um programador muito fraco, porém se for em busca de aprender novas linguagens e aprender novos paradigmas você voltará para o seu Java com muito mais conhecimento e será ainda mais eficiente, afirmou Bob. “Eu, por exemplo, estava aprendendo Ruby e agora estou estudando Clojure”, disse.
Depois de ter escrito o livro Clean Code (Código Limpo), Bob está escrevendo um outro livro agora, chamado Clean Coder (Codificador Limpo), falando sobre como gerenciar o tempo, como lidar com pressões, como estimar, como lidar com chefes, etc. Estamos aguardando ansiosos pela nova publicação.
Bob disse que toda boa idéia que fica popular, tornar-se um hype, muita gente usa isso para seus próprios interesses, muitas vezes invertendo os propósitos. Cuidado! Escolha bem quem o ajudará a aprender métodos ágeis. Volte as fontes, busque os livros de quem estava lá no inicio. Martin Fowler e Kent Beck, são ótimas referências.
Muita gente está agora em ágil, defendo ágil, alerta Bob, mas está apenas pela corrida do ouro, ou seja, não conhecem e nem acreditam nos princípios e valores dos métodos ágeis, apenas estão ensinando ou utilizando ágil para manter-se lucrativos em virtude do movimento do mercado que está sendo impulsionado pelo hype.
Veja o vídeo da entrevista, que foi gentilmente disponibilizado sob a licença Creative Commons pelo Akita.
http://blip.tv/play/AYHm7HIC
Siga os conselhos de Uncle Bob Martin, aprenda como um louco, leia, leia, leia.
O pessoal da Software Engineering Podcast acabou de publicar a entrevista de Markus Völter com o consagrado Robert C. Martin, também conhecido como Uncle Bob Martin autor diversos livros como Clean Code e evangelista do movimento Software Craftsmanship. Recomendo que todos ouçam ao podcast (em inglês) na integra, mas gostaria de enfatizar alguns pontos importantes.
Segundo Uncle Bob, pensar arquitetura e design vale muito a pena, porém, ele não gosta nada da idéia de se separar a arquitetura da codificação. Os melhores arquitetos são aqueles que codificam e vivem no “mundo que constroem para os outros”, disse. Se um arquiteto não codifica ele fica desconectado das decisões que toma, porque não é afetado por elas, ele ”não tem que dormir na cama que faz”.
O importante é que arquitetos mantenham seus dedos no teclado, a final, você não pode liderar um time a menos que os conheça e entenda. Você tem que experienciar o que o time está fazendo para saber o que ele realmente precisa.
O código é documentação mais imporante. Todos os outros documentos devem refletir o que o código faz. O código digire todos o resto e não é apenas resultado de outros documentos como sugure o waterfall.
O termo foi criado com a publicação do livro de Pete McBreen em 2002. Fala-se sobre aprender com mestres. Aprenda as habilidades e como tomar decisões, mas você deve aprender com outras pessoas ajudando-as a fazerem seu trabalho.
Uncle Bob sugere como práticas TDD, Integração Contínua e Programação em par, e afirma que bons times trabalham em par na maior parte do tempo, no entanto, afirma que não se deve ser religioso quanto a isso, “você não precisa trabalhar em par 100% do tempo”, diz.
Não basta funcionar, o software deve ser bem escrito e fácil de manter. Foque em agregar valor. Deve haver um parceira com os clientes. Você deve realmente envolver-se com as decisões tomadas e garantir que o que cliente pede realmente vai agregar valor para ele. Não faça simplesmente porque é seu trabalho se você já sabe que não vai dar certo. Comprometa-se com o resultado do seu trabalho.
Aprenda os Shortkeys (atalhos de teclado). Tente fazer o máximo que você puder sem usar o mouse. Um desenvolvedor de software deve estar altamente integrado com seu ambiente.
Utilize uma boa ferramenta de SCM (Source Code Control), o CVS é razoável, o SVN é melhorzinho, mas meu favorito é o Git.
Bug Tracking Systems são importantes, mas use com certo cuidado. Devem ser leves e simples de usar.
Use ferramentas para teste como jUnit (xUnit), rSpec, Cucumber, JBehave e Fit.
Linguagens dinamicas são muito produtivas e se você faz TDD o “perigo” vai embora. Você não precisa mais de um compilador para te dar uma falsa segurança.
A coisa mais importante para um desenvolvedor de software é noção de aprendizado contínuo. Você nunca pode parar de aprender. É como um médico.
Você deve aprender o máximo de linguagens que puder, e deve conseguir escrever código em todas essas linguagens ainda que não seja um especialista em todas elas. Não adianta. Aprenda no mínimo uma linguagem estática, uma dinâmica e uma funcional. Robert diz que todos devem aprender LISP.
Uncle Bob Martin na RailsConf 2009 porFabio Akita no Vimeo